ファロスが好きすぎるので解説してみる【随時更新】

GameRO,攻略

2024年3月31日更新

こんばんわ、Fubukiです。
何となく予想はしていましたが突然のファロス週間ですね!
ミニイベントにちょうどいいもんね!
わかってたけどこれは忙しい!!(因みに10回行く予定)

前回の記事でも触れましたが、私は「それぞれの力で工夫する形の協力コンテンツ」がとても好きです。
で、このファロスは協力、連携がとても大事になってくるコンテンツで…そりゃ私がハマらないはずがない。
それに私の稼ぎは殆どこのファロスにかかってます。とても大事。
 
好きすぎて何から書けばいいか困るけど、とりあえず軽く説明。
 
初心者~中級者向け辺りになってると思います。
臨時に関する情報は私が行ってるR鯖のものを基準にしています。
(VCなし、ゲーム内チャットのみ。スクロールの使用指定なし。)
私や周りの使用キャラの都合上、皿・連・海鮮猫視点が多めになってます。

ファロスとは

そもそもファロスってなに?

正式名称は「ファロス燈台地下迷宮~無限の空間~」(公式ページ)
Lv185から入れるメモリアルダンジョン。通常時は1キャラ/週(火曜12時でリセット)。
今週はそのCTが5時でリセットされる。
PT人数の最大12人まで入場可。1回の攻略につき制限時間1時間。
時間内なら再入場可。だけど鯖キャンとかよっぽどのことがなければしない方がいい。(後述)
1フロアにつき50部屋×4階層→5階毎にボス階、を最大10回繰り返していく。全50階層。
とにかく広いので人数が必要
 だいたいこんな感じ。

報酬は?

5階毎のボスを倒した後に出る宝箱NPCから壊れた魔法石とか金塊銀塊とかが出る。
魔法石は攻略状況にもよるけど大体1人20個~100個くらい。
1個500kz換算で10M~50M分+現金が1M前後くらいかな。
でもこの宝箱は道中の宝箱を割らないと出現しないから道中はめっちゃ気を付けよう!
5階層分の稼ぎがパァになるからね!!(定期的にやらかしては反省してまた定期的にやらかすやつ)
あとこういう5階層が1セットなシステムなので
ボスまで辿り着かず道中で終わってしまうとそれまでの頑張りが無駄になります…注意。

ファロスに行きたい!

まずはレベルを185まで上げよう
今なら(2024年2月現在)ミミミがあるし、
以前貰ったまま使ってない185レベルアップチケットもあるはず。

どれくらいの装備が必要?

途中まではそこまで強い敵も出ないので大した装備は必要ないと思う。
ミミミ装備+毒鎧くらいがあれば問題なさそう。
現にまだミミミで貰った黎明マジェ+メロン武器で道中走ってる人を知ってるので…
 
それと、ほぼ補給なしの長期戦が前提なのでゲイン系装備があるととてもとても便利です。
レンジャー系は全員バーチャルボウを持つべき。難所以外は回復使わなくなります。割とマジで。

一緒に行く人がいない…

臨時に行こう!!
募集してる人は人数が欲しくて募集しているので気軽に行ってみよう!

行き方(交通)

RO公式サイトでは「プロンテラ→モロク(1200z)→ファロス燈台島(1200z)」と説明されています。
が、私は「ラザーニャ→マラン島(0z)→アルベルタ(0z) 船便→コモドファロス燈台(600z)」のルートが好きです。
安いので。
リアルブルジョワな人はジョンダパスで飛べるらしいです。

あった方がいい持ち物

リザ系(イグ葉、サテ等)毒鎧、透視系(マヤパ、陽光の箱、アルカナ+世界c等)、サイト系、
 5列目に行く可能性がある人は出血武器 ↓は愛用中の杖
 愛用の杖
 あとは普通に回復薬とかアサイーとか。
 ストリップや死の呪いや老化ガスを死んで直すゴリ押し戦法なら毒瓶(ただし起こしてもらうこと前提)、
 速度増加使えないけど速度減少解きたいなら世界樹のほこりも有用です。
 呪い対策の聖水や世界樹のほこり、呪縛罠対策のエルヴィラキャンディもあったら便利。
 その辺は自分のスタイルと相談で。

マップ専用ウィンドウ作る

縦最大×横最小で新規ウィンドウを作成して出来るだけ操作の邪魔にならない場所置くと便利。
表示は全部オフの設定にします。
 
こんな感じになる。そしてこれはなかなかのクソマップ。

スクロールの設定をする

初回入場時はスクロールのショートカット設定をしよう。
MD内じゃないと設定できないので注意。入口フロアで終わらせよう。
個人的なおススメは聖域展開50,40,30,20,25。(もちろん異論は認める)
 50,40,30→大部屋
 20→WP6の時に残りがち
 (若しくは45→クラップ、デビルズフィンガーズ、ダメージヒールうさぎ等 面倒な敵が多い+中部屋)
 25→直通時に使用することがある

ダンジョンについて

部屋について

部屋の大きさから便宜上この記事では
 30,40,50=大部屋
 5,10,15,20,25,35,45=中部屋
 その他=小部屋
とします。
番号は各部屋の上のところに書いてあります。こんな感じに。
 
でも左下から左上に1から10、2列目の一番下が11で一番上が20って感じなので、
わざわざ見なくても大丈夫だと思います。

道中のマップ

各階入口フロアのWP数で判別する
WP1,2,4,5,6,7,8がある。
 1→モンスターハウス
 2→その時によってランダム。スクロールで迷路確認推奨。
 4,5,6,7,8→それぞれマップ固定。
 5の倍数の階はボス階なのでWP1のボス部屋のみ。
  
  ピンク→入場地点   オレンジ→レバー
マップはとても重要になるので丸暗記しておくのが理想。
若しくは紙や別窓などで必ずすぐわかるようにしておくこと。

縦列毎で同じ傾向の敵が出現する。基本的にそこまで強くない。
弱いとポリンとか~かなり後半に行くと生体獄、ILイズとか出てくる。
けどとりあえずルドゥス2,3行けるくらいの火力あれば上出来だと思う。(個人の主観です)
MHは5列目の敵が出る(50番部屋を使用の為)
一覧表にするとこんな感じ。必死にリプレイ見て調べたのが懐かしい…
  

部屋に出るギミック

階層初めにアナウンスが出ます。
アナウンスの順番はたぶんこんな感じ。たぶん。
 ・階層アナウンス-無限の空間 B1Fとか
 ・熱気とか冷気とか汚染とか
 ・道中ボス
 ・モンスターハウス ※逆なこともある
 ・宝箱の気配    ※
 ・瘴気
 ・矢音
 ・オーブ
 ・
  
各項目の解説は以下

熱気冷気汚染

-フロア内に熱気を感じる- といった感じのアナウンスが出ます。
 ・熱気…タフィー(20F以降で全部屋の敵が変更)
 ・冷気…フローズンウルフ(30F以降で全部屋の敵が変更)
 ・汚染…汚染レイド(40F以降で全部屋の敵が変更)
人によって加速になったり減速になったり。
苦手な人は事前に申告しておこう。

道中ボス

その階層に関連したボスモンスターが出てくることがあります。
バフォとか亀とかDLとかマヤとか他にも色々。
全部屋潰しが基本なので殆ど使わないけど、一応スクロールの気配サーチでどの部屋に居るか教えてもらえる。

モンスターハウス

階層のフロアが50番のみになります。
聖域するときは50番を指定しよう。
加速要素にはなりますが、前半で出てくると財宝が足りなくなりがち。

 
ボスまでの4階層中1階層に必ず出ます。
とても大事。
見つけたら必ず割ること&報告すること
割り損ねるとボス後の宝箱が出ません。

瘴気

 
2,4列の小部屋に発生して毒状態付与+ダメージを与えてきます。
ダメージは1秒に1回(体感)2000~4000程度。
毒鎧で無効化、マグロ・キリエ等で防げます。
毒状態付与はVitとレベル差で掛からなくなりますが4次以上じゃないと無理そう。
あと一応部屋の外周を歩けば食らいません。面倒だけど。
大人しく着替えよう。

矢音

中部屋、大部屋の中心に弓兵が出現します。HP10。
 
アロストが痛いので攻撃される前に倒してしまおう。
FW、クレイモアトラップ辺りがおススメ。HD連発で倒してるのも見た。
なければ敵の攻撃範囲外から通常攻撃…。
残すと事故の元になるので倒せるなら倒しておこう。残すなら一言あると嬉しいね。

オーブ

 
1回限りのブースト。スタート地点のWPから入った先の部屋にある。
使用すると30秒間Atk、Matk、移動速度etcが上がる。つよい。
レバーを引くと消えるけどそれまではどのタイミングでも使用可。
レバーを引く直前に使ってボス階まで持ち越すとかわいそうなことになる。あーあ。

 
部屋によってあったりなかったり。
1度踏むとその部屋からは消える。
スクロールの罠解除で全部屋から消える。消そう。
効果は階層によってランダム。誰かが踏むまでわからない。階層内は全部屋同じ効果。

・地雷
  HPの半分くらいのダメージを受ける。罠の中では可愛いほう。
・脱衣
  装備が全部剥がされる。あっという間にすっぽんぽんですにゃ!
  威力が足りなくて敵に押しつぶされたり、そもそも素手でスキルが出なかったり、とにかく危険があぶない。
  いろんな意味でトラウマの罠。
・睡眠ガス
  30秒間深い睡眠にかかる。のど鳴らしやラウダで解除してもらえるかもしれない。
  たまに敵に殴られて起きることもある。
・痺れ罠
  30秒間呪縛陣状態になり動けなくなる。下手するとこの間に敵からボコボコにされる。
  エルヴィラキャンディで解除可。
・老化ガス
  10分間ステータスダウン。意外とごり押し出来るけど油断は禁物。
・死の呪い
  10分間死の呪いにかかる。HPがガンガン減る。つらい。

レバー

 
25番の部屋を攻略すると部屋の中心に出現。MHやボス部屋だとその部屋の中心。
引くと部屋間の移動が出来なくなり、次の階への転送装置が出現する。
 
基本的に全攻略まで触らないこと
死んでる人がいたり、宝をまだ割ってない場合も触らないこと。

アイテム「特殊なスクロール」について

使用するとNPC無謀な探検家が呼び出される。
スクロール機能のいずれかを使用すると5分間のCTが付与される。
 
アナウンスで知らせる系は階層入口フロアと攻略フロアのうち、使用した方でしか流れないので注意。
どちらで出した方がいいか迷ったら主催者に聞こう。

迷路確認

その階層のマップがアナウンスで流れ表示される。

気配察知

階層ボスのいる部屋をアナウンスで教えてくれる。

罠解除

罠が解除される。事故るからさっさと消そう。

宝箱探知

宝箱の場所をアナウンスで教えてくれる。
ボス直行する時や攻略45部屋超えても宝が割れてない場合などに。

倉庫接続

倉庫が1回開けれる。
メイン・サブ1~3のうち、どれか1個しか開けれないので注意しよう。

速度強化

速度変化POTくらいの移動速度になる。3分持続。

一斉招集

パーティーリーダーのみ使用可。
全員をリーダーの元に招集する。
死んでても起きる。

聖域展開

指定した1部屋を攻略済みにする。
基本的に大部屋かモンスターハウスに使おう。

注意することとかある?

  • 初めてだったり自信がなかったりしたら最初に申告すること。
    基本的な方針を教えてくれると思います。
    あと普段と別のサーバーで参加する時も注意。ローカルルールがあったりします。
    R鯖ではWP7の時に2,4列目が左右に入ることがルールになってます。(この辺はグループによるので違いが大きいと思います)
    あと宝を割った時に直近の食事事情を一緒に報告する謎ルールもあります(任意)。意外と覚えやすくて重宝してます。
  • 道中で宝箱を見つけたら必ず割ること。そして割ったら申告すること。
    割らないと5階層分の報酬が貰えなくなります。そして申告しないと大捜索のため大慌てします。
  • マップの中央の部屋(25番の部屋)にレバーがあるけど全部屋制圧するまで引かないこと。
    レバーを引くと次の階層への転送装置が出現し、部屋間の移動が出来なくなります。
    攻略した部屋数が報酬に直結するので全部屋制圧するまで触らないこと。(直行時はまた別)
  • 死んだら部屋番号を添えて報告すること。起きたらそのあと報告すること。
    上記のようにレバーが引かれると部屋間の移動が出来なくなるため起こすことが出来なくなることがある。
    あと死んだことで部屋攻略が遅れるため、その調整も必要になる。
  • 鯖キャンして戻ってきたとしても指示があるまで再生成しないこと。
    再生成を指示すると1分後に全員が入口に戻され、更にその1分後に攻略中フロアの入口に飛ばされます。
    夢幻みたいな感じです。
    迷路フロアで最奥付近を制圧中だったりするともう一回そこまで歩かないと行けなくなったりします。
    それはまだ可愛いもので、タイミング悪くボス戦中にリセットが掛かると
    下手すれば宝箱開けた瞬間に入口に戻され1セット分の報酬が消えます。消えました。(経験済み/謝罪なかったので許してない)
  • とにかく報連相が大事なダンジョンです!!
  • あとアイテム全拾いしてる人見かけるけど、レア以外は基本放置でいいです。それよりも部屋の攻略しましょう…

向き不向き

(※個人の主観です)
範囲攻撃は正義。足の速さは正義。
両方合わされば大正義。
 WL→ノーザンでブーンしながらJF撒き散らしていくのは反則級。暴走列車。勝てない。魔法反射対策欲しい。
 皿→ベントスダッシュが出来れば早い。が、教授眼鏡がないとPWに詠唱が残ってしまうので注意。魔法反射対策欲しい。
 修羅→残影移動と獅子吼わおーんで早い。物理反射対策欲しい。
 猫→ニャンジャンプ早い。けど謎障害物多くて微妙に動きづらい。物理型なら問題ないけど魔法型なら反射対策欲しい。
 連→犬に乗れると早い。けど攻撃する時は降りないとなので戦闘中はそこまで素早く動けない。反射対策関係ない。
 ロボメカ→スライドが上手く使えるなら早い。スキャンも使える。道中で壊れた装備を即修理出来たら間違いなく神認定。
 
と、ここまで書いたけど
上記の職使っててもそこまで攻略が早くない人もいるし(私とか)
逆に攻撃範囲も移動速度もそこまでなはずの徒歩メカで来た人が滅茶苦茶早くてビックリしたことがあるので
結局は自分の使いやすい職で行くのが一番なんじゃないかな?
でも最低限攻撃できる職の方がいいかも。1PTに支援キャラが4人とか集まると立ち行かなくなるし…

ちょっとした心配りで攻略スピードは変わる

言われてみればものすごく当たり前のことばかりなんだけど、

  • とにかく他の人と同じ道を通らないことを意識すること。
  • WP2の迷路では列担当とか関係なく行き止まりまで行くつもりで。
    ついでに近いから隣の行き止まりも潰していく、くらいの気持ちで。
  • 他の人のルートを常に気にする
    既に終わってる道を通るのは時間の無駄になってしまうので出来るだけ未開の地を進むようにする。
    既に交戦中でも苦戦してそうなとき以外は別の部屋を潰しに行った方が効率が良い。
    遅れてる人、遅れがちなルートに駆けつける目安にする。
    他にも反対方面から人が歩いてきたら、そっち方面の部屋は終わってると判断する。などなど。
    ちょっと気にするだけで得られる情報は多いです。
  • 30,40,50の部屋は広くて大変なので優先的に聖域を使う
    体感ですが大部屋は小部屋の9倍くらいの広さがある気がする。中部屋は4倍くらい。
    スクロール余ってるならガンガン消していこう。私は必ず19Fの40を消す気持ちでいる。
    ルートを被せないことが重要って言ったけど大部屋だけは別。
    使えないようなときは積極的に掃除に加われるようにする。(既に多数の人が向かってる場合は別)
    大部屋から逃げるな。
  • 苦手なフロアは無理せず交代する。
    無理して途中で死んだり時間が掛かりすぎるよりは得意な人に代わりに行ってもらう。
    もちろん自分は交代してくれた相手の担当場所へ行く。
    私は16Fで1,2列目担当だったときはレンジャーさんをガン見している。<●><●>
    逆に物理反射で困ってそうな人とか聖魔法で聖属性Mob相手とかの人へは積極的にフォローに行くつもりでいる。
    フォローに行く時は自分の担当列が遅れないように注意。(代わりに来てもらえるか、隣の列が兼任できるかetc)
  • 道中宝のことは常に気にする
    階の初めにアナウンスが流れたらチャットで声掛け。全員が意識できるようにする。
    40部屋アナウンス=8割制圧済みと認識すること。未発見の場合の再度声掛けの目安にしよう。
  • 自分の担当箇所が終わったからと言って25で止まらない。まだ終わってない部屋を掃除しに行く。
    レバー待機は1人でいいし、45部屋アナウンスの時点で誰もいなければ止まるくらい。とにかく掃除優先。
  • 上記のことからわかるだろうけど、自分の担当部分だけじゃなく
    常に他の人のルート、戦力などを考慮して動くことが重要になってくる

最後に

ランダム要素が多いダンジョンなので即興で判断が求められることが多いです。
なのでどうしても知識経験が装備よりも重要になってくる部分が多いです。
 
誰でも最初は初心者です。
私たちもずっと手探りでやってるし、まだまだ手探ってます。
でもなんだかんだでファロスとしては少人数な8人PTでも
500-600個(一人当たり60-75個)は拾ってこれるくらいになりました。
考えて頑張った結果が報酬として成果に見えるので頑張り甲斐があります。

そんなわけで…
 楽しいからみんなもファロス行こうぜ!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

以下そのうち追記したい草稿

  • ルート取りの例。

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    (デフォルメとか可愛い系とかセクシー系とかとか)
    作成の際に参考にさせていただきます。